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viernes, 12 de septiembre de 2014

Derrapando / skidding...



La vida no debería ser un viaje hacia la tumba con la intención de llegar a salvo con un cuerpo bonito y bién conservado, sino más bién llegar derrapando de lado, entre una nube de humo, completamente desgastado y destrozado, y proclamar en voz alta: ¡Uf!, ¡Vaya viajecito!

Life should not be a journey to your grave with the aim to arrive with a beautiful and well conserved body, but rather arrive skidding in a cloud of dust, completely worn and destroyed, and screaming loud: Wow!, What a trip!

Hunter S. Thompson

domingo, 7 de septiembre de 2014

Waiting...

Place/Lugar: Granada, Spain.
Bike: Cervelo S5


Waiting mates for a morning ride to La Peza


martes, 5 de agosto de 2014

Testing javascript with jasmine/sinon


Spy

Un spy es un objeto usado para registrar toda interacción con otros objetos, es una función usada para registrar si se ha llamado y cuantas veces, con qué argumentos, los valores devueltos, el valor de this, y cualquier excepción si la hay para cada una de las llamadas a esa función.

Puede ser una función anónima, o envolver a otra función existente controlando así lo anteriormente descrito. En este último caso la función a la que envuelve sigue funcionando igual. 

Los datos guardados por el spy se guardan en un array args[][] de manera que args[0] serán los argumentos recibidos en la primera llamada, args[1] en la segunda y así consecutivamente.

Los valores devueltos se guardan también en un array returnValues[], donde returnValues[0] sería el valor devuelto en la primera llamada Si no devuelve valor alguno será undefined.

El valor de this se devuelve igual que los valores devueltos pero con el array thisValues[].
Igual con las excepciones que irán en el array exceptions[].

Los spies son útiles para controlar llamadas a una función, que se llame con los argumentos adecuados, que devuelva el valor correcto, etc…

Ejemplo de definición de un spy que registrará todas las operaciones de Extjs.ajax sin interferir en su normal funcionamiento:

sinon.spy (jQuery,’ajax’);
jQuery.getJSON(‘/some/data’);

El spy no interferirá en el normal funcionamiento de jQuery.ajax, pero registrará los datos asociados.

Los métodos más ususales para spy suelen ser:

  •          calledOnce: si se ha llamado una sola vez.
  •          called: al menos una.
  •          calledTwice: dos veces.
  •          calledThrice: tres veces
  •          callCount:  el nº de veces llamado
  •     calledWith(arg1, arg2,…): llamado con los argumentos indicados(puede incluir otros distintos).
  •          calledWithExactly(arg1, arg2,..): llamado con los argumentos indicados y ninguno más.
  •          Threw(): devolvió excepción.


Algunos ejemplos de spies:

Así se define un spy para que actúe cobre el objeto controller.behaviourStore cuando se llame al método load:

storeLoadSpy = U4.testframework.spy(controller.behaviourStore, 'load');

Una vez definido llamaremos a cualquier otro método que queramos saber si hace una llamada a load, y controlaremos por ejemplo que se ha llamado y con los argumentos correctos

expect(storeLoadSpy.called).toBeTruthy();
expect(storeLoadSpy.args[0][0].listNodes).toBe(nodesList.toString());


Stub

Es un sustituto de la función a la que envuelve, o un sustituto de una función que no existe. Permite definir un comportamiento dado al llamar a esa función stub, es decir fijar unos parámetros y que devuelva un valor fijo determinado. Stub implementa la interface spy, por lo que también puede ser usado un stub a modo de spy.

Las dos principales razones para usar stubs es enmascarar comportamientos, por ejemplo evitar la necesidad de tener que hacer peticiones a un servidor, o evitar que una pantalla de confirmación aparezca, etc.. y por otro lado proveer a los test de datos que normalmente son suministrados por otras funciones sin tener que usarlas. Con esto aislamos el test para evitar que otros aspectos externos al test puedan influir.

Los stubs se crean de las siguientes formas:

·        sinon.stub()  crea stub function anónima.
·        sinon.stub(object,”method”) crea un stub para el método object.method
·       sinon.stub(object,”method”,func) crea un stub para el método object.method sustituyéndolo por la función func
·        
Los métodos más usuales para stub son:

  •           returns(value) hace que el stub devuelva siempre ese valor.
  •      throws(exception) lanza una excepción, si exception es un string puede ser el tipo de excepción
  •          withArgs (arg1, arg2,…)


Algunos ejemplos de stubs

Crea stub de función anónima, y lo define de manera que si se llama con el parámetro 42 devuelve 1, si se llama con el 1 devuelve un error, y si no se usa argumento alguno entonces no devuelve nada.

var callback = sinon.stub();
    callback.withArgs(42).returns(1);
    callback.withArgs(1).throws("TypeError");

    callback(); // No return value, no exception
    callback(42); // Returns 1
    callback(1); // Throws TypeError


En el siguiente ejemplo de crea un stub para el método getSelection del objeto behaviourView.grid.getSelectionModel(), que devolverá siempre un array con un record, es decir cada vez que se haga una selección del grid se devuelve el mismo objeto

U4.testframework.stub(behaviourView.grid.getSelectionModel(), 'getSelection').returns([record]);
expect(behaviourView.fireEvent.calledWithExactly('inheritbehaviourmodified',record, behaviourSelected.originalValue)).toBeFalsy();

En este otro ejemplo usaremos un stub para evitar que se haga la llamada al servidor, y como si fuera un spy controlaremos que se ha hecho un POST sobre la url correcta, y con los datos correctos:

saveChanges: function (config) {
        var me = this,
            client,
            jsonData = me.fillJSONData(config.treeStore, config.behaviourStore, config.evidenceStore),
            competenceGroupsPath = 'hrms/competence/competencegroups/';
       
        U4.Ajax.setAccessId(me.accessId);
        client = U4.util.Path.encodeSegment(me.client);
       
        return U4.Ajax.promise({
            url: U4.util.Path.getApiPath(competenceGroupsPath + client),
            method: 'POST',
            jsonData: Ext.JSON.encode(jsonData)
        });
    },
promiseStub = U4.testframework.stub(U4.Ajax, 'promise');
saveProxy.saveChanges(config);
expect(promiseStub.calledOnce).toBeTruthy();
expect(promiseStub.args[0][0].method).toBe('POST');
expect(promiseStub.args[0][0].url).toBe('hrms/competence/competencegroups/XX');
expect(promiseStub.args[0][0].jsonData).toBe(jsonDataExpected);

Ejemplo de crear un FakeServer que simule un servidor que devuelva los datos a una petición de un store.load (response debe ser un array con los elementos a devolver), igualmente se usa un spy asociado a Ext.Ajax sobre el método ‘request’ para controlar si se hizo una llamada

fakeServer = U4.testframework.createFakeServer();
fakeServer.respondWith('GET', new RegExp('.*hrms/competence/competencegroups/.*'),
                [200, { 'Content-Type': 'application/json' },
                    response]);

spyAjaxRequest = U4.testframework.spy(Ext.Ajax, 'request');

store.load({ listNodes: '' });
fakeServer.respond();
expect(spyAjaxRequest.calledOnce).toBeTruthy();


Otro ejemplo de stub para evitar que se muestre un mensaje de confirmación y comprobar que se ha llamado a dicho mensaje.

stubOnShow = U4.testframework.stub(U4.Msg, 'show').yieldsTo('fn', 'ok');


expect(stubOnShow.called).toBeTruthy();

jueves, 12 de junio de 2014

Subida a Lentegí desde Almuñecar


Lugar: Costa Tropical, Almuñecar, Granada, España.
Tipo de Ruta: Carretera. Montaña.

Ruta de montaña de poco kilometraje, 42km pero exigente. La salida se  hace desde la localidad de Almuñecar, a la que retornaremos una vez alcanzada la locaidad de Lentegí. El punto mínimo de altura es el nivel del mar mientras que el punto mas alto alcanzado es de 694m. El acumulado de desnivel es de 780m.

Esta ruta tiene tres zonas claramente diferenciadas, la primera de ella desde la salida hasta el km 8 es practicamente llana, con algún repecho poco reseñable mientras transitamos por el valle del rio guadalfeo entre campos de aguacates.
Una vez alcanzado el km 8 comienza la segunda parte con una suave ascensión hasta el cruce de Lentegí en el Km  15, atravesando las localidades de Jete primero y Otivar después. 



De vez en cuando encontramos alguna rampa mas pronunciada, pero la subida es sencilla. A medida que discurran los kilómetros el porcentaje de las ascensión irá incrementando hasta alcanzar el cruce mencionado.

Comienza aquí la tercera parte de la subida girando a la derecha para comenzar la ascensión a Lentegí. Mientras subimos entre pinos podremos contemplar enfrente la subida al mirador de la cabra. 

Sobre Lentegí y la Cabra y la Sierra de Almijara y Tejeda al fondo


En el km 18 encontraremos un cruce tomando el desvio hacia la derecha en dirección a la piscina, vienen ahora las últimas rampas que nos dejan en la parte superior del pueblo.
Una vez alcanzado este bajaremos en dirección al centro del pueblo para retornar por la misma carretera que subimos. Cuidado con el primer km de bajada que es bastante pronunciado.